Nuove Indicazioni Nazionali

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Guida alle nuove indicazioni In linea con le indicazioni nazionali

Il corso in breve

Il corso propone un percorso a tappe, articolato sui tre anni di scuola, per lo sviluppo delle competenze disciplinari e di cittadinanza. Nel primo anno ha una connotazione più pratica, riservando una maggiore quantità di contenuti culturali nei due anni successivi, con una prevalenza nel terzo anno anche in previsione dell'Esame di Stato conclusivo del primo ciclo di istruzione. In questa edizione aggiornata sono evidenziati tutti i contenuti relativi agli ambiti dell' Educazione civica che sono correlati all'insegnamento dell'Educazione fisica: Legalità e Costituzione, salute e sviluppo sostenibile (AGENDA 2030 verso 2050), cittadinanza digitale e sicurezza. Nell' Atlante interdisciplinare è stata aggiunta una nuova sezione dedicata alla conoscenza di sé in un'ottica di orientamento .

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Il corso, formato da volume e Atlante , si caratterizza per i seguenti aspetti:
- apprendimento attivo pratico e progressivo
- attenzione all'inclusività
- Educazione civica e Agenda 2030
- interdisciplinarità
- Orientamento e conoscenza di sé


Il volume ha un taglio pratico e progressivo e favorisce l' apprendimento attivo grazie alle rubriche presenti in ogni lezione: - La rubrica Adesso esercitati propone attività graduate e mirate agli specifici obiettivi didattici delle lezioni.
- La rubrica Giochi offre occasioni di interazione di gruppo per conoscersi, per migliorare le capacità fisiche (la forza, la velocità, la resistenza, flessibilità), per comunicare con il corpo, per capire lo spazio nella relazione ecc.
- La rubrica Test permette di valutare le capacità motorie nel corso del triennio.
Per l'inclusività il manuale propone giochi di avviamento alle specialità sportive pensati per far partecipare tutti e per l'aiuto allo studio sono disponibili le mappe illustrate nell'Atlante, il dizionario in pagina, la rubrica Da ricordare per fissare concetti essenziali. Nell'eBook è disponibile il testo ad alta leggibilità, i video e le mappe interattive per il ripasso e il recupero.

Tutto il corso è attraversato da una tensione all' educazione civica e in pagina sono bene segnalati tutti gli argomenti attinenti a questa materia e agli obiettivi dell' Agenda 2030 . Sono, inoltre, fornite occasioni pratiche per sviluppare empatia, collaborazione, fair play e rispetto delle regole.


Il l avoro interdisciplinare viene favorito grazie alla presenza di box di approfondimento e collegamento ad altre discipline (per es. Scienze) e nell' ATLANTE vengono offerte tante occasioni per lavorare su alimentazione e salute, le dipendenze, la storia dello sport nei secoli. Nel manuale sono presenti pagine visuali con i suggerimenti per l'orientamento e la conoscenza di sé ( Imparare a imparare , Sbagliando s'impara, Preziose informazioni, Obiettivo fluidità , Comunicare con efficacia ecc.), mentre nell' Atlante è stata dedicata una sezione al benessere psicologico degli adolescenti , alle life skills e alla scoperta dei propri talenti.

Autori e autrici

Gianluigi Fiorini

Ex insegnante di Scienze Motorie, diploma ISEF e Maîtrise STAPS presso l'Università di Digione. Formatore per la Federazione Badminton e nei corsi di aggiornamento organizzati dal MIUR, ha praticato a livello agonistico badminton, calcio, pallavolo e sci.

Elisabetta Chiesa

Ex insegnante di Educazione fisica, esperta di motricità, è stata per diversi anni consulente di educazione motoria nella Scuola primaria. Ha praticato ginnastica artistica, pattinaggio, tennis, sci, e attualmente yoga e ginnastiche dolci.

Gianluigi Enea Spilimbergo

Insegnante di Educazione fisica presso l'Istituto comprensivo Salvo D'acquisto di Monza (MB), pratica ciclismo su strada e mountain-bike, trail-running e sci. Ha esperienze agonistiche nello sci alpino e in atletica (fondo).

Risorse digitali

I libri digitali e le risorse di quest'opera sono disponibili nel Sito libro su HUB Scuola: puoi consultare la versione web dei libri in HUB Young e gli HUB Kit delle risorse collegate.

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per docenti

Area Scienze Motorie

Area Scienze Motorie è lo spazio dedicato a docenti di Educazione fisica e Scienze motorie, con centinaia di risorse e contenuti tra cui video, attività, approfondimenti che il docente può utilizzare in classe o in palestra e condividere con studentesse e studenti.

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HUB Test

HUB Test è lo strumento che permette ai docenti di creare test interattivi e assegnarli alla classe in modalità allenamento o verifica, monitorandone l'andamento nel tempo, e per creare verifiche stampabili per i compiti in classe. Per alcune materie sono anche disponibili prove pronte, sia interattive che stampabili. Lo strumento permette inoltre a studentesse e studenti di allenarsi in autonomia, anche da casa. È disponibile un vasto database di esercizi e quesiti per ogni materia e grado scolastico.

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L’app da usare con smartphone e tablet che attiva contenuti multimediali inquadrando le pagine del libro.

Scopri Dealink

L'Area web Giovani cittadini/e propone percorsi interdisciplinari di Educazione civica, per aiutare gli studenti a diventare persone informate, responsabili e consapevoli.

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Fit4School è un’app pensata da docenti di Educazione fisica per i loro colleghi, per rendere la lezione interattiva e dare un valido strumento agli alunni per gli allenamenti.

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Contatti

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Configurazioni

Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume + Atlante interdisciplinare con Educazione civica + Libro digitale + Libro digitale Percorsi di Educazione fisica + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

264 + 72

Codice ISBN

9788839303998

Prezzo

16,45 €

Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume + Atlante interdisciplinare con Educazione civica + Percorsi di Educazione fisica

Codice ISBN

9788839305923

Prezzo

13,36 €

Guida per l'Insegnante + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

288

Codice ISBN

9788839304001

Attività Fisiche Adattate Nuova edizione

Numero Pagine

120

Codice ISBN

9788839304018

Chiavetta USB con Libro digitale

Codice ISBN

9788859592037